texture.h

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00001 //=============================================================================
00016 #ifndef __TEXTURE_H_INCLUDED__
00017 #define __TEXTURE_H_INCLUDED__
00018 
00019 #include <QtGui/QImage>
00020 
00021 
00022 //=============================================================================
00023 //  ITextureState
00024 //=============================================================================
00025 
00026 
00034 class ITextureState
00035 {
00036 public:
00037     virtual ~ITextureState( void ) {} 
00038 
00043     virtual int getMaxTextureUnits( void ) = 0;
00044 
00050     virtual void setBilinearFilter( bool enable ) = 0;
00051 
00062     virtual void setTexture( int textureUnit, const QImage & image ) = 0;
00063 };
00064 
00065 
00066 #endif  // __TEXTURE_H_INCLUDED__
00067 
00068 

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